quarta-feira, 30 de dezembro de 2015

Retrospectiva lúdica 2015

Mais um ano está acabando e é hora de fazer a tradicional RETROSPECTIVA LÚDICA! 2015 foi um ano corrido, mas muito produtivo. Deu pra produzir games, escrever sobre o assunto e jogar boas novidades. Vamos falar um pouquinho sobre coisas boas que rolaram.



1.O que joguei de bom:

Esse ano foi complicado conciliar o doutorado com as jogas. Pode parecer desculpa, mas para quem estuda/desenvolve games (ainda mais no Brasil) é essencial jogar o máximo de coisas novas possíveis. Separei a seguir meu top 3 desse ano:
A)Alchemists (porque combinou bem o lado app com o gameplay)
B) Super Motherload (porque é boardgame roots sem enrolação)
C) Six MaKING (porque é abstrato até os ossos de adamantium)

2.Novidades lançadas:

E não é que consegui lançar um card game indie e dois livros esse ano? Foi uma loucura, mas saiu! Teve o ONE LEGGED ZOMBIE CHICKEN (ainda dá pra comprar aqui), o livro GAME DESIGN: MODELOS DE NEGÓCIO E PROCESSOS CRIATIVOS (Cengage Learning) e meu primeiro projeto literário HISTÓRIAS INTRAORDINÁRIAS (Editora Livrus). Por fim, comecei a fazer o programa LUDIK no site UPDATE OR DIE, baita orgulho desse projeto que já nos rendeu uma participação foda na Comic Con Experience no stand da Warner!

3.Área acadêmica:

Além de professor e game designer, também sou pesquisador da área de games. Esse ano participei novamente do VIDEOGAME CULTURE AND FUTURE OF ENTERTAINMENT em Oxford, baita congresso legal sobre o universo lúdico. Saiu, pela FAPESP, o livro da minha turma de doutorado, o Estudos de comunicação e análise do discurso – teoria e prática, no qual eu contribuo com um texto sobre a criação da imagem do brasileiro na série Street Fighter. Fui convidado para participar de uma excelente mesa sobre games e educação no Mackenzie.

4.O que vem por aí:

Muita coisa boa: tem game em parceria com a Sioux, livros novos, mais congressos e mais excelentes atividades lúdicas!

Que venha 2016!

#GoGamers

segunda-feira, 21 de dezembro de 2015

Spooky Stairs

Jogo infantil muito, mas muito bacana. Joguei no Game Lab da ESPM e achei muito inventivo. Como funciona: cada jogador tem um peão e deve chegar com ele no final da escada, para isso rola-se um D6. No entanto, quando sai a face do fantasma o peão deve ser coberto com uma "capa" de fantasma. A partir desse momento, não se vê mais a cor que está ali.



O legal é quando todas as peças ficam cobertas começa uma batalha de memória para lembrar qual o sua cor. Quando um jogador está com a peça coberta e tira a face do fantasma no dado, pode trocar dois fantasmas de lugar ou trocar a cor com outro jogador.



Conforme o game avança, as peças vão mudando de lugar, de cor e é normal ficar perdido. É muito bacana, rápido e com componentes nota 10. Para quem não entendeu direito a mecânica principal, segue um bom vídeo resenha do game:


E 2015 tá acabando! Logo menos teremos a RETROSPECTIVA LÚDICA aqui no Game Analyticz!

#GoGamers

segunda-feira, 14 de dezembro de 2015

Hobbit - card game

- Alô? Martin Wallace?
- Sim.
- Será que rola de montar uma mecanicazinha para a gente encaixar um skin do Hobbit?
- Humm, deixa eu ver se tenho algo na manga.

Pois é, o HOBBIT - CARD GAME é mais um daqueles títulos que se apropriam de uma mecânica genérica e encaixam uma temática em cima. Veja bem, não vejo problema nenhum nisso. Entendo que há questões de licenciamento que, inclusive, são chave para manterem o mercado de games operante e funcional. No entanto, acho que dava pra ter feito algo mais temático e legal com esse gamezinho. Algo na linha do FANTASY com temática do HOBBIT já seria algo muito mais legal.



HOBBIT - CARD GAME é um trick-taking genérico,mas há um agravante na versão que eu ganhei: a tradução do manual. Alguns termos estão bastante confusos e deixam uma série de pontas abertas para o entendimento do game. Se você acha que não dá pra complicar duas pequenas páginas de regras, tente decifrar este manual em duas lidas. Isso é outro ponto que inviabilizou jogar com clareza.



Sou fã do Martin Wallace e dos games dele. Poderia ter saído coisa melhor daqui. A arte é bem fraquinha também. Mas, insisto, o manual é de chorar. Esse aqui é daqueles que vão para o fundo da minha ludoteca.

#GoGamers

quarta-feira, 9 de dezembro de 2015

LUDIK: o programa sobre o universo lúdico e games do Update Or Die

Há duas semanas atrás estreou o programa LUDIK no site UPDATE OR DIE. Os vídeos são apresentados por mim e a cada edição discutimos um tema específico referente aos games e ao universo da ludicidade. O primeiro programa foi sobre games de Star Wars, o segundo sobre games de horror/terror e na edição desta semana discuto os serious games.

A seguir, você pode conferir todo o material produzido até o momento. Não deixe de acompanhar semanalmente! Os board games são bastante protagonistas nos temas apresentados.

LUDIK #1 - Jogos de Star Wars

LUDIK #2 - Jogos de Terror/Horror

LUDIK #3 - Serious Games

#GoGamers