sexta-feira, 22 de fevereiro de 2008

Dica de livro

Acabou de chegar aqui em casa esse excelente livro: Fundamentals of Game Design de Ernest Adams e Andrew Rollings; ed. Pearson.

Em quase 700 páginas, os autores tratam dos seguintes assuntos: Design Components and Processes; Creative and Expressive Play; Core Mechanics; General Principles of Level Design e muito mais. Uma obra indispensável para os estudiosos do assunto.

Para conhecer mais a fundo o conteúdo de cada capítulo, clique aqui e veja um resumo oficial do livro.

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